Picando Código

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Blog sobre programación, tecnología, software libre, videojuegos, cómics y más

¡Felices 30 años Nintendo 64!

Picando Código - 2026-06-23 08:00:58 UTC

Hoy hace 30 años del lanzamiento del Nintendo 64 en Japón. También se celebran 10 años desde que celebré sus 20 años en este blog. Aprovecho la ocasión para volver a festejar esta consola que todavía me sigue dando entretenimiento. Mi forma de jugar al Nintendo 64 cambió mucho desde 2016. Para empezar, me mudé a otro país y no traje mi consola original. Pero pude comprarme un Analogue 3D, una implementación moderna del Nintendo 64. También hay un catálogo bastante amplio de títulos para Nintendo 64 a través de Nintendo Online en Nintendo Switch. He jugado unos cuantos juegos […]


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Hoy este blog cumple 19 años en línea

Picando Código - 2026-06-21 14:32:21 UTC

Hoy hace 19 años que nació este blog "Picando Código". Para quienes siguen el blog de hace tiempo, seguramente se hayan encontrado algún año con uno de estos posts celebrando el aniversario. Para gente que lee hace poco o por primera vez, acá hay un poco más de historia de cómo surgió este blog: Acerca De Picando Código y Fernando Briano Se extrañan esas noches sin dormir haciendo trabajos de programación, donde surgió la idea de crear este blog. Hace mucho que no hago algo de eso. Éstos días pasar una noche sin dormir se paga con varios días de […]


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Arreglando actualización de KDE Neon a Plasma 6.7.0 - sddm

Picando Código - 2026-06-18 23:24:29 UTC

Recientemente mi computadora personal con KDE Neon tuvo una actualización grande y "se rompió". Llevaba 21 días sin reiniciarla o apagarla, así que después de una última apt-get update y apt-get upgrade, la reinicié. Al volver el sistema, me encontré con el familiar login de la línea de comando, y no anda el servidor gráfico. Esta laptop tiene casi 8 años de comprada, no es la primera vez que pasa 😬 Mi primera reacción, acostumbrado a este suceso, fue reinstalar los drivers de nvidia que siempre están dando problemas. Reinstalé y usé algún comando nuevo (para mí) en el proceso: […]


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[Libro] Sobredosis Pop - Ignacio Alcuri

Picando Código - 2026-06-09 10:00:40 UTC

Sobredosis Pop fue el primer libro de cuentos cortos y experimentos literarios de Ignacio Alcuri, publicado en 2003. En mi más reciente viaje a Uruguay, me encontré con una nueva edición. Fue en marzo, mientras recorría la sección de autores nacionales y latinoamericanos en el local de Libros Libros del chopin "Atlántico" en Maldonado. Me sorprendió encontrarlo, no sabía que había recibido esta edición ampliada en 2025: Sobredosis pop es un hito en la literatura uruguaya. Cuando el siglo XXI apenas daba sus primeros pasos y no había mucho más que filias y fobias a Benedetti, así como fervorosas alabanzas […]


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Hoy es viernes, ¿qué hay en tu escritorio?

Picando Código - 2026-06-05 17:15:56 UTC

Hoy es viernes y habiendo terminado de trabajar, saltó la inspiración para escribir en el blog. Con la excusa de ¿qué hay en tu escritorio? como detonante para enfrentar la página en blanco (o en mi caso el cuadro de texto en gris oscuro en el escritorio virtual de WordPress porque uso el plugin Dark Reader en Waterfox), comento sobre la semana. En verdad la inspiración vino de que vi todo lo que tenía al costado del mouse y teclado y pensé "¡qué quilombo!". Hay una mezcla de cosas del trabajo y cosas personales, el tema de trabajar desde casa. […]


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Nuevo comando Git: git history fixup

Picando Código - 2026-07-03 10:10:29 UTC

En git v2.54 se agregó el comando experimental git history, con la posibilidad de cambiar el mensaje de un commit y separar commits. En la versión 2.55 se agregó otro comando a git history, fixup. Esto es algo que vengo queriendo en git desde hace años. De hecho pregunté una vez en lo que solía ser Twitter algo así como: Colegas programadores, desarrolladores, fanáticos de Git, etc.: ¿Existe algún atajo en git para git commit -m 'fixup' && git rebase -i HEAD~loquesea? Me gustaría hacer fixup/squash de mis cambios con un commit anterior (no necesariamente el último). Agregar cambios y […]


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Reseña: Denshattack! - Nintendo Switch 2 y Steam

Picando Código - 2026-07-15 15:00:33 UTC

Denshattack! es un juego que combina manejar un tren con Tony Hawk's Pro Skater y aspectos de juegos de plataforma 3D. El estilo gráfico está inspirado por animé y juegos de la época del Sega Dreamcast. Puede sonar complejo, pero quédense conmigo que esto vale la pena. El juego es impresionante, es un título muy creativo que no esconde sus influencias, pero logra algo único, innovador y muy divertido. Fue desarrollado por el estudio independiente de Barcelona Undercoders y publicado por Fireshine Games. Viajo relativamente seguido desde Edimburgo a Glasgow, generalmente en tren. El viaje desde la estación de Haymarket […]


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